Advertentie sluiten

Samsung Gear VRVirtual reality is een concept dat we steeds vaker tegenkomen. Sterker nog, het initiatief van grote bedrijven als Samsung of Sony, die hun VR-toestellen al hebben gepresenteerd en ons de kans geven een andere dimensie te betreden, kan hiervan de oorzaak worden genoemd. Wij van Samsung Magazine kregen de kans om virtual reality uit te proberen, waaraan de Zuid-Koreaanse gigant samenwerkte met Oculus. De nieuwe virtual reality heeft veel met hem gemeen, niet alleen in de technologie die Samsung Gear VR gebruikt, maar ook in de content, omdat deze rechtstreeks op het Oculus VR-systeem is gebouwd. Moet ik de introductie verder voortzetten? Waarschijnlijk niet, laten we gewoon de nieuwe wereld betreden.

ontwerp

Virtual reality heeft een eigen ontwerp, dat lijkt op iets tussen een helm en een verrekijker. Aan de voorzijde bevindt zich een groot dock voor het plaatsen van de telefoon. Hij wordt binnenin aangesloten met behulp van de USB-connector aan de rechterkant. Ter bevestiging zit er aan de linkerkant ook een handvat, deze kun je omhoog klappen om de mobiele telefoon los te koppelen van virtual reality. De USB-connector speelt hierbij een belangrijke rol. Het gaat er niet alleen om dat de mobiel weet dat je hem op de bril hebt aangesloten, maar je kunt er het hele VR-apparaat mee in werking stellen. Het toestel heeft aan de rechterkant een touchpad, waarmee je zowel opties bevestigt als bepaalde games, zoals Temple Run, bestuurt. Er is ook een Terug-knop om terug te keren naar het vorige menu of om terug te keren naar het basisscherm. En natuurlijk zijn er de volumeknoppen, al had ik er persoonlijk moeite mee om ze te voelen, waardoor ik de Gear VR vooral op één volumeniveau gebruikte. Aan de bovenzijde zit een wieltje waarmee je de afstand van de lenzen tot je ogen kunt aanpassen, wat erg handig is en je kunt zorgen voor de beste ervaring van het virtuele ‘leven’. Aan de onderkant zit een microUSB-poort verborgen, die wordt gebruikt om een ​​extra controller voor games aan te sluiten. In de VR zit een sensor die controleert of je het apparaat op je hoofd zet en wanneer dit gebeurt, verlicht hij automatisch het scherm. Het dient eigenlijk om de batterij in de mobiele telefoon te sparen.

Samsung Gear VR

Bateria

Nu ik de batterij heb geladen, gaan we er eens naar kijken. Alles wordt rechtstreeks van de mobiel voorzien, en dat is ook zo Galaxy S6 of S6 rand. De telefoon moet ook alles twee keer weergeven en dat kan ook zijn tol eisen. Dit betekent dus dat je met één oplaadbeurt ongeveer 2 uur in virtual reality doorbrengt met een helderheid van 70%, wat standaard is. Het duurt niet erg lang, maar aan de andere kant is het goed om pauzes te nemen als je je gezichtsvermogen wilt sparen. Bovendien kunnen sommige games en inhoud de telefoon zo belasten dat na een tijdje, ongeveer een half uur, de VR pauzeert met een waarschuwing dat de telefoon oververhit is en moet afkoelen. Maar er is niets om ons over te verbazen, het overkwam mij alleen persoonlijk tijdens het spelen van Temple Run. Wat overigens vreselijk te besturen is met behulp van het touchpad. Maar dat komt omdat deze game is ontworpen voor een controller.

Beeldkwaliteit

Maar wat verre van verschrikkelijk is, is de beeldkwaliteit. Je zou kunnen vrezen dat de eerste VR-toestellen misschien niet van hele hoge kwaliteit zijn, maar dat is niet helemaal waar. Het is erg hoog, hoewel je hier nog steeds de pixels kunt onderscheiden. Dit komt echter doordat je door een vergrootglas naar een beeldscherm met een resolutie van 2560 x 1440 pixels kijkt. Maar tenzij je een van die mensen bent die naar elke afzonderlijke pixel zoekt, besef je het niet. Je merkt het meer bij video's van lage kwaliteit of als je met de camera naar de wereld om je heen kijkt. Het aanpassen van de afstand van de mobiele telefoon tot de ogen helpt ook. Met de juiste instelling is alles prachtig scherp, met de verkeerde instelling is het... nou ja, wazig. We zouden enkele technische aspecten moeten hebben en laten we nu rechtstreeks de virtuele realiteit betreden.

Gear VR Innovator-editie

Milieu, inhoud

Nadat je de Gear VR hebt aangetrokken, bevind je je in een echt luxueus huis en voel je je zeer op je gemak. Het gevoel van Robert Geiss is erg prettig en je geniet zeker de eerste 10 minuten van het ruime interieur met een glazen plafond waardoor je de sterren kunt zien. Er vliegt een menu voor je uit dat opvallend veel lijkt op het Xbox 360-menu, behalve dat het helemaal blauw is. Het bestaat uit drie hoofdcategorieën: Thuis, Winkel, Bibliotheek. In het eerste gedeelte ziet u de meest recent gebruikte en meest recent gedownloade applicaties, zodat u er snel toegang toe heeft. Je hebt hier ook snelkoppelingen naar de winkel. Daarin vindt u een verrassend uitgebreide selectie software. Ik schat ongeveer 150-200 apps, waarvan de meeste gratis zijn, maar je kunt ook betaalde inhoud downloaden, zoals Slender Man, als je van horror houdt en het zelf wilt ervaren (letterlijk).

Samsung Gear VR-screenshot

Foto: TechWalls.comIk denk dat het toevoegen van nieuwe content erg belangrijk is bij de Gear VR omdat je na verloop van tijd zelf op zoek gaat naar nieuwe content. Omdat virtual reality bijna net als tv is: je kunt regelmatig nieuwe dingen ontmoeten, maar als ze een herhaling van je favoriete film/serie vertonen, veracht je dat niet. Tenzij je op zoek bent naar nieuwe apps in de virtuele wereld, heb je er een paar die je altijd gebruikt en waar je dol op bent. Persoonlijk vond ik BluVR en Ocean Rift erg leuk, twee onderwaterprogramma's. Terwijl BluVR een documentaire is die je leert over arctische wateren en walvissen, is Ocean Rift een soort spel waarbij je in een kooi veilig naar haaien kijkt, of zwemt met dolfijnen of andere vissen. Daar hoort ook hoogwaardig stereogeluid bij, wat een groot pluspunt is. Een 3D-beeld is een vanzelfsprekendheid, waardoor je de dingen die je voor je ziet wilt aanraken en meer dan eens wilt proberen. Vervolgens heb ik hier een serie natuurdocumentaires bekeken, ben ik wat dichter bij de dinosaurussen gekomen in Jurassic World en ben ik uiteindelijk in de virtual reality terechtgekomen in Divergence. Ja, het is net als Inception: je betreedt de realiteit in de virtuele realiteit om de virtuele realiteit binnen te gaan. Ze ziet er ook behoorlijk realistisch uit, en de eerste keer dat je iemand anders het laat proberen, zul je best geamuseerd zijn als je die persoon ziet spugen of denigrerende gebaren in Jeanine's gezicht maakt.

Inhoudelijk denk ik dat er een groot potentieel zal worden getoond in documentairefilms en -cycli, die een geheel nieuwe dimensie zullen krijgen en je in staat zullen stellen jezelf direct te transformeren in het gebied dat deze documentaires volgen. Ook zul je hier een bepaalde vorm van reclame tegenkomen, in de vorm van enkele VR-toepassingen waarmee je in een film kunt stappen die momenteel al een tijdje in de bioscoop draait – wat geldt voor Divergence en Avengers. En tot slot zijn er de spellen. Hoewel sommige beter met een gamepad kunnen worden gespeeld, kunnen andere zich redden met een touchpad rechts van je slaap, hoewel ze enige behendigheid vereisen. Wat ik heb meegemaakt met die demo's van een shooter en een ruimtespel waarbij ik met mijn schip de ruimte in vloog en buitenaardse wezens tussen asteroïden vernietigde. In dit geval moet men idealiter met het hele lichaam bewegen, omdat u op die manier de richting bepaalt waarin uw schip zal varen. De meest problematische controle was in het geval van Temple Run. Het is praktisch onmogelijk om het met een touchpad te spelen, omdat je gebaren moet gebruiken die je niet gewend bent en je vooral helemaal niet kunt zien waar je je handen neerzet. Daarom komt het simpelweg voor dat je je ontsnapping uit de tempel 7 keer opnieuw start voordat het je uiteindelijk lukt om eruit te komen. En als je eenmaal slaagt, zul je hoogstwaarschijnlijk niet over de volgende kloof heen springen.

klinken

Het geluid is een belangrijk aspect en het is van zeer hoge kwaliteit. De Gear VR gebruikt zijn eigen luidspreker voor het afspelen, maar gebruikers kunnen een koptelefoon aansluiten, wat volgens sommige apps een meer intieme ervaring creëert. Je kunt de hoofdtelefoon aansluiten op een mobiele telefoon, omdat de 3,5 mm-aansluiting toegankelijk is en het mechanisme voor het bevestigen van de mobiele telefoon deze op geen enkele manier afdekt. Stereo is nog steeds aanwezig, maar binnen VR voelt het ruimtelijk aan. Het volume is hoog, maar verwacht qua weergavekwaliteit geen zware bassen. In dit geval zou ik de geluidskwaliteit kunnen vergelijken met een MacBook of andere laptops met hoogwaardige luidsprekers.

Overzicht

Als ik eerlijk ben, was dit een van de snelst geschreven recensies die ik ooit heb geschreven. Het is niet dat ik haast heb, maar dat ik een nieuwe ervaring heb en die met jullie wil delen. Samsung Gear VR virtual reality is een compleet nieuwe wereld waar je, als je er eenmaal binnenkomt, tijd in wilt doorbrengen en ernaar uitkijkt om je mobiel weer op te laden en de diepten van de oceaan te betreden, een achtbaan te betreden of video's te bekijken op een groot scherm op de maan. Alles heeft hier realistische afmetingen en je bevindt je midden in de diania, dus het is een heel ander gevoel dan wanneer je het gewoon op tv zou bekijken. Je zult zeker genieten van de documentaires die je hier kunt downloaden en bekijken en ik denk dat virtual reality een hele grote toekomst heeft. Ik geef toe dat het zeer besmettelijk is en dat je er niet alleen van zult genieten, maar dat je het ook aan je vrienden en familie wilt laten zien, die toevallig dezelfde reactie zullen hebben als jij: ze zullen er veel tijd aan besteden daar en vervul enkele van hun meest geheime verlangens, zoals bijvoorbeeld zwemmen met dolfijnen in de oceaan, Iron Man worden of zien hoe de planeet Aarde er vanaf de maan uitziet. En het maakt niet uit of het gebruikers zijn Androidu of iPhone, overal krijgt u positieve reacties. Het heeft alleen zijn beperkingen en de Samsung Gear VR is er alleen compatibel mee Galaxy S6 naar Galaxy S6 rand.

Bonus: Telefoons hebben ook een eigen camera, en als je wilt zien wat er om je heen gebeurt, of als je uit je stoel wilt komen, kun je de activiteit pauzeren en de camera aanzetten, waardoor je kunt zien wat er gebeurt. voor je. Maar het ziet er behoorlijk raar uit, en als je hem 's avonds uit hebt, zie je vrijwel niets anders dan lampen, en zelfs die zien eruit alsof je een favoriet Nederlands exportproduct hebt binnengekregen. Daarom heb ik deze optie slechts af en toe en eerder als grap gebruikt, waarmee ik wilde bewijzen dat je zelfs via virtual reality nog steeds kunt zien wat er in de werkelijkheid is.

Samsung Gear VR (SM-R320)

Het meest gelezen van vandaag

.