Advertentie sluiten

Over een paar dagen hebben we dit keer de langverwachte Apple WWDC 2023-conferentie, waarbij wordt aangenomen dat er een AR/VR-headset zal worden geïntroduceerd, waarschijnlijk onder de naam Apple Realiteit Pro. Het lijkt erop dat de Zuid-Koreaanse gigant in deze richting niet achter wil blijven en blijkbaar van plan is een eigen augmented reality-headset te lanceren om te concurreren met zijn rivaal. Hij plant nu de ontwikkeling van chips voor apparaten van het XR-type, oftewel Extended Reality.

Samsung's uitloper System LSI, die achter Exynos-processors en ISOCELL-camerasensoren zit, heeft de eerste stappen gezet om processors voor XR-apparaten te produceren. De motivatie van het bedrijf om dit marktsegment te betreden is over het algemeen eenvoudig en logisch, omdat kan worden aangenomen dat het appelbedrijf zal worden gevolgd door andere entiteiten die een significante positie willen verwerven.

Volgens een bedrijfsrapport KEDGlobal het bedrijf wil een speler worden die gelijkwaardig is aan Google en Qualcomm. Het is mogelijk dat het Zuid-Koreaanse bedrijf volledig nieuwe chips gaat ontwerpen of bestaande chips gaat aanpassen om aan de behoeften van XR-apparaten te voldoen. Dit soort chipsets zorgen voor de werking van het besturingssysteem en applicaties, maar worden ook gebruikt om data van sensoren te berekenen en de bewegingen van de gebruiker te monitoren.

Het potentieel voor vergelijkbare apparaten is daardoor enorm. Ze kunnen intense en complexe audiovisuele ervaringen bieden en helpen creëren, maar kunnen ook functioneren als taalvertalers, bemiddelen bij bijeenkomsten waarbij u het gevoel krijgt dat u persoonlijk aanwezig bent of overlappen een reëel beeld van de omgeving met veel gegevens tijdens de navigatie, en dit is slechts een willekeurige lijst met mogelijkheden.

Volgens een rapport van Counterpoint Research zouden er in 2025 jaarlijks ruim 110 miljoen virtuele en augmented reality-apparaten verkocht kunnen worden, een gigantische sprong ten opzichte van de huidige 18 miljoen stuks per jaar. Er wordt voorspeld dat het hele segment in 2025 zou kunnen oplopen tot $3,9 miljard, tegen $2022 miljard in 50,9.

Op zijn eerste XR-headset werkt Samsung Mobile Experience aan de softwarekant, dus qua besturingssysteem, samen met Google en aan de hardwarekant, namelijk de processorkant, met Qualcomm. Laten we dus eens kijken waar Samsung ons mee gaat verrassen. Misschien zal, na getuige te zijn geweest van de enorme opkomst van kunstmatige intelligentie, de wereld van virtuele en augmented reality de volgende zijn.

U kunt de huidige AR/VR-oplossing hier kopen

Het meest gelezen van vandaag

.