Advertentie sluiten

Heb je je ooit afgevraagd waarom games nog relatief nieuwe telefoons zijn? Galaxy speel je niet zo goed, ondanks dat je bent uitgerust met de beste hardware op de markt? Het bleek dat niet alleen de slechte prestaties van de Exynos- of Snapdragon-chipsets de schuld waren. De echte boosdoener is Samsung's GOS (Games Optimization Service), die de CPU- en GPU-prestaties agressief beperkt. 

Een zelfbenoemde Zuid-Koreaanse YouTuber Vierkante droom, heeft zojuist de populaire benchmark-app 3D Mark hernoemd naar Genshin Impact en ontdekte dat alleen het veranderen van de naam resulteerde in een aanzienlijke daling van de resulterende score. Deze vertraging wordt echter door meerdere bronnen bevestigd. Gebruikers in Zuid-Korea reageerden op dezelfde manier Klantenforum, die in plaats daarvan een andere populaire benchmark, Geekbench, hernoemde naar Genshin Impact.

Ze ontdekten ook dat er in sommige gevallen een prestatiedaling van bijna 50% was. De verschillen varieerden echter tussen generaties apparaten, waarbij oudere apparaten zoals Galaxy S10 liet slechts een lichte prestatiedaling zien. Het GOS-systeem start telkens wanneer een game wordt gestart en bevat een hele lange lijst met titels die als games worden beschouwd (je kunt het hier bekijken). De items omvatten bijvoorbeeld Microsoft Office en YouTube Vanced.

Samsung is zich echter bewust van het probleem en pakt het actief aan. Er zou binnenkort een officiële verklaring moeten verschijnen, al is het de vraag hoe ze daadwerkelijk zullen omgaan met het kunstmatig beperken van de prestaties in games zonder logische reden. Bovendien lijkt het erop dat het bedrijf opzettelijk zijn hardware dwingt om op hogere snelheden te draaien dan aanbevolen, om het er beter uit te laten zien in de prestatiegrafieken van verschillende benchmarktests.

Samsung Galaxy Zo kun je hier bijvoorbeeld de S22 Ultra kopen 

Het meest gelezen van vandaag

.