Advertentie sluiten

Op de GDC (Game Developers Conference) presenteerde Microsoft een nieuwe versie van de bekende DirectX-interface, namelijk versie 12. De release staat gepland voor dit jaar, maar het zal slechts een preview-versie zijn, we zullen de voltooide versie waarschijnlijk niet zien versie tot herfst/herfst van 2015 en ondersteuning naast gewone computers met Microsoft Windows zal ook beschikbaar zijn op Xbox One en mobiele apparaten met het besturingssysteem Windows Telefoon, dat wil zeggen alle platforms van Microsoft.

De verandering ten opzichte van DirectX 11 uit 2009 betreft vooral processorondersteuning en algehele acceleratie, terwijl dankzij een betere belastingverdeling en betere multicore-ondersteuning de resulterende belasting met wel 50% kan worden verminderd. Xbox One had al enkele delen van DirectX 12, maar na de update zou het veel sneller moeten zijn en zouden er opties moeten zijn om de graphics te verbeteren. Volgens vertegenwoordigers van gamestudio Epic Games zou DX12 ook geïmplementeerd moeten worden in de nieuwste versie van Unreal Engine 4, waarmee een nieuwe titel uit de legendarische FPS-serie Unreal Tournament zou kunnen komen. Het bedrijf Nvidia gaf ook commentaar op de introductie van de nieuwste versie van deze interface, die ondersteuning aankondigde voor alle DX11-kaarten, en de bedrijven AMD, Qualcomm en Intel reageerden op dezelfde manier.


*Bron: pcper. com

Het meest gelezen van vandaag

.